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El productor ejecutivo Jonathan Nolan dijo que uno de los mayores desafíos al elegir y producir la serie fue incorporar una variedad de estilos de juego. - Los productores imaginaron un elenco que representara los diferentes enfoques del juego de los jugadores, desde el enfoque pacífico de Lucy hasta el comportamiento nihilista de Ghoul.
- temporada 2
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Ya se ha confirmado que New Vegas podría plantear nuevos retos a los equipos creativos.
Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos se enfrentan inevitablemente al mismo problema de cómo compensar la falta de jugabilidad. Pasar de medios interactivos a medios más pasivos significa encontrar formas de llenar los vacíos entre las historias de una manera que haga que los espectadores quieran seguir viéndolas. Dependiendo del juego, este puede ser más fácil que otros. El último de nosotros Con algunos ajustes inteligentes a una historia ya sólida y personajes adorables, neil druckmann y Craig Mazinvídeo principal caer La serie enfrentó una ardua batalla como adaptación de un juego de rol donde los jugadores crean sus propios personajes y abordan la historia. Incluso en el rico mundo de una franquicia post-apocalíptica y retrofuturista, es inevitable que se pierda parte de la diversión del juego.
En una entrevista reciente con Deadline, productor ejecutivo y director jonathan nolan Cómo caer El equipo desarrolló los personajes y los eligió para que encajaran en el mundo del juego.él solía walton goggins Lucy siempre fue elegida para el ghoul/Cooper Howard, pero Lucy y Maximus eran un poco más complicados ya que se parecían más a personajes creados por jugadores. Nolan detalló que al intentar completar el elenco principal, se volvió difícil considerar todos los estilos de juego, y los problemas de libertad de los jugadores surgieron temprano y con frecuencia.
“Creo que uno de los primeros desafíos de esta serie fue el aspecto del juego de rol. En el juego, diseñas tu propio personaje.
Lisa (alegría)
No estaba familiarizado con eso.
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, y mientras desarrollábamos el proyecto, nos sentamos y jugamos. Se tarda aproximadamente una hora en crear tu propio personaje. ¿Se parece a ti? ¿Se parece a alguien más? Es muy divertido. Pero lo importante es que no hay ningún personaje principal. El personaje principal es literalmente todos. Puedes hacer de esa persona lo que quieras. Fue duro para nosotros. Porque todo el mundo tiene algún tipo de experiencia.
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Los juegos son completamente diferentes. Podrías jugar como un tipo realmente bueno. Podría jugar como un tipo realmente malo. ”
Los conjuntos de Fallout permitieron una variedad de enfoques del juego.
Nolan reconoció que “el objetivo del juego es que la experiencia de cada uno sea completamente diferente” y dijo que no hay manera de recrear el estilo de juego de cada jugador. Sin embargo, le da crédito a los showrunners y cocreadores. graham wagner y Ginebra Robertson Dworet Inicialmente, imaginamos un elenco coral. Cada uno de los tres personajes principales es experimentado por un jugador diferente. caerde la experiencia de un nuevo jugador Ella PurnellDesde Lucy, que es nueva en la naturaleza, hasta un demonio que entiende bien el mundo y usa su amor por el juego para acabar con cualquiera que se interponga en su camino.
Además, Nolan cree que su enfoque caer universo. Como cualquier otro juego, la historia cambia según de qué lado estés. Temporada 1 de Sigi Wilzig (michael emerson) Cabeza. Aaron MotenMaximus quiere la tecnología del Doctor para la Hermandad del Acero, y Lucy la quiere para su reunión con Moldaver (Sarita Chowdhury), y los demonios simplemente encuentran y explotan las guerras de ofertas.Todo lo que hacen los personajes. Esto es comparable a cómo los jugadores seguirían estas rutas si el programa fuera un juego.
“Desde el principio, con los showrunners Geneva y Graham, sabíamos que, independientemente de la historia que quisiéramos contar, teníamos que encontrar otra manera. Pero desde el principio se les ocurrió la idea de un conjunto. Para nosotros fue una gran solución. .
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La característica más importante del juego es que hay diferentes facciones. Su decisión de participar o no en ellos moldeará su experiencia. Así que pudimos tener tres personajes con trasfondos e historias completamente diferentes que representan aproximadamente las diferentes experiencias que obtienes al jugar. Lucy, la habitante del refugio, es más o menos el equivalente a un jugador novato que juega por primera vez y siempre toma buenas decisiones de conversación. Por otro lado, algunos demonios toman decisiones completamente nihilistas como villanos. ”
caer La temporada 2 ya ha sido confirmada y se dirigirá a New Vegas, la favorita de los fanáticos. Cuando llegue ese momento, Nolan y compañía se enfrentarán a un nuevo desafío: cómo incorporar el amado final de Obsidian. Fallout New Vegas Sin alienar a los jugadores que eligieron un final diferente en Mojave. Hasta entonces, mantente al día con Collider y mira la temporada 1 en Prime Video.
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En un Los Ángeles futurista devastado por las armas nucleares, los residentes deben vivir en refugios subterráneos para protegerse de la radiación, los mutantes y los bandidos.
- fecha de lanzamiento
- 11 de abril de 2024
- Género principal
- ciencia ficción
- estación
- 1
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