‘Fallout’ y ‘TLOU’ muestran que no hay una respuesta correcta cuando se trata de adaptar videojuegos al cine

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‘Fallout’ y ‘TLOU’ muestran que no hay una respuesta correcta cuando se trata de adaptar videojuegos al cine MEAS MAGZ

cuadro grande

  • Las adaptaciones de los videojuegos varían ampliamente. Porque no existe un plan ni una fórmula para el éxito a la hora de trasladar un juego a la pantalla.
  • El secreto de una buena adaptación es
    El último de nosotros
    o
    caer
    Se trata de comprender la esencia y la atmósfera del juego y aplicarla respetuosamente a la historia.
  • Ejemplos de adaptaciones fallidas
    alboroto
    y
    mundo desconocido
    Se centraron más en la ganancia financiera que en preservar la esencia del juego.


Las adaptaciones de videojuegos parecen una nueva frontera para la industria del entretenimiento en este momento. En los últimos años, algunas de las mejores obras televisivas han sido adaptaciones de franquicias de juegos famosas. caer En vídeo principal, El último de nosotros en HBO y arcano Con Netflix está pasando algo parecido en las salas de cine. película de súper mario y Cinco noches en freddy’sy las expectativas están aumentando tierras fronterizas ¿Qué tiene de interesante que los videojuegos lleguen a nuestras pantallas el próximo verano? Las adaptaciones suelen ser muy diferentes entre sí., destacando que no existe un plan ni una fórmula para este tema. Entonces, ¿cuál es el secreto de una adaptación exitosa? ¿En qué fallaron las adaptaciones fallidas? jonathan nolan Puede haber una respuesta para eso.


Nuevo póster de la serie de televisión Fallout

caer

En un Los Ángeles futurista devastado por las armas nucleares, los residentes deben vivir en refugios subterráneos para protegerse de la radiación, los mutantes y los bandidos.

fecha de lanzamiento
11 de abril de 2024

Género principal
ciencia ficción

estación
1

Autor
Graham Wagner, Ginebra Robertson Dworet

productor
Lisa alegría, jonathan nolan

servicio de transmisión
vídeo principal


Jonathan Nolan de Fallout cree que el medio de los videojuegos es único

Hay muchas razones por las que los videojuegos son un medio tan fascinante. Lo primero que me viene a la mente es el hecho de que, sin importar el tipo de juego, el jugador es el personaje principal. Una historia convincente hace que la experiencia sea aún mejor para la persona que sostiene el controlador. Por ejemplo, si nunca has jugado el juego, El último de nosotros – Parte II ¿Y no sentiste todo el impacto de ese final? Traducir esta experiencia a una película o serie de televisión es una tarea casi imposiblePero de alguna manera ya ha tenido éxito muchas veces.


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Durante el periodo caer El anfitrión del evento FYC es Christopher Nolan colisionador Teresa Lacsoncocreador de la serie jonathan nolan Me uní a esta discusión. caer Algo debe haber hecho bien, ya que ha sido una de las series más vistas en Prime Video desde su lanzamiento y ha sido aclamada como una de las mejores del género. Lo interesante es que esta historia es en realidad la más lejana en la línea de tiempo de la franquicia. Es decir, técnicamente, Todo el espectáculo es territorio inexplorado.Puede que muchas cosas hayan salido mal, pero lo mejor es que realmente parece un juego. Para Jonathan Nolan Todo esto surge de entender los videojuegos como algo único.“Los videojuegos son simplemente una forma de expresar historias y abarcan todo, desde ciencia ficción hasta géneros y cambios de género”.


Al abordar un abanico de alcance tan amplio, Nolan ha afirmado que mostrar un videojuego en cines o en televisión es en realidad despojarlo de sus mejores cualidades. ” caer “Es un juego de rol de mundo abierto. Ninguno de esos elementos se traslada a la pantalla. Sin embargo, Lee Moldaver (Sarita Chowdhury) iluminó Los Ángeles en el final de temporada, inmediatamente fui a la ciudad y lo miré como si estuviera jugar juego. Entonces, ¿cuál es el secreto para evocar tales emociones? “Para nosotros, se trataba de encontrar un videojuego que tuviera una personalidad, un tono y una perspectiva que se mantuvieran en la traducción”, dice Nolan.Y cuando ejecuto esto caer Excelente. El humor negro, la moralidad e incluso algo de acción son algunas de las mejores cualidades de este juego. Todo esto le da textura a este mundo, hace que los personajes sean empáticos y lo hace sentir inmersivo.. Y esto también ha funcionado en otras adaptaciones.

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Entonces, ¿qué caracteriza a una buena adaptación de un videojuego?

Comparar diferentes medios es inevitable. Todos siempre hacen comparaciones cuando discuten por qué les gusta o no les gusta esto, pero esa no es necesariamente una opinión justa. Los videojuegos, los libros y los cómics son cosas completamente diferentes.como una novela harry potter y señor del anillo“Si intentas transferir algo de un medio a otro, no puedes cambiar nada”, dice Jonathan Nolan.y el de mi hermano Caballero oscuro También siento que sería difícil adaptar la trilogía a una película. “Vi cómo lo convertiste en una película. hombre murciélago Hay una mezcla de películas de varios géneros, desde cómics hasta películas, y creo que la idea subyacente era tratar el marco de los cómics con respeto, en lugar de simplemente copiarlos. ”

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Caballero oscuro es un gran ejemplo. Porque aunque esté basado en un manga, cuenta una historia original. Por otra parte, los videojuegos pedido Tienes que hacer esto al adaptarlo. Porque la experiencia de juego se perdería por completo. Según Nolan, El truco consiste en identificar qué hace que tu juego sea especial y aplicarlo a tu historia.Otra obra que reproduce perfectamente esto es El último de nosotroscreador de juegos neil druckmann Estuvo muy involucrado en la producción, lo que pudo haber ayudado a los showrunners. Craig Mazin Para capturar la atmósfera de la historia, esta serie se desvía significativamente de los juegos. Por ejemplo, Bill (nick ofertante) y franco (Murray Bartlett) episodio y edición de Kansas City. Están tan bien escritos que los recién llegados se sorprenderán al saber que no aparecen en el juego. En el juego, la naturaleza defectuosa de los humanos, El último de nosotrostodo está ahí, por lo que no es necesario contar la historia exactamente como en un juego.


La animación ofrece la fascinante posibilidad de adaptar cualquier cosa palabra por palabra, ya que puede expresar cosas que no se pueden expresar en acción real, pero se aplican los mismos principios. arcano Por ello, es una de las mejores adaptaciones de videojuegos. League of Legends Hay mucha historia, pero el juego trata sobre peleas en línea y no se puede traducir. Así que utilizamos esa historia y la atmósfera general del juego para contar una historia original. Combinado con una hermosa animación, no te puedes equivocar. película de súper mario De la misma manera, incluso sacar a Bowser del Reino Champiñón y llevarlo a Brooklyn justifica el éxito de la película. Así que no importa cuál sea la historia, siempre es importante mantener intacta la esencia del juego.

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¿Qué causa que fracasen las adaptaciones cinematográficas de videojuegos?


Aunque los videojuegos son un medio relativamente nuevo, la idea de convertirlos en películas existe desde hace un tiempo y recién recientemente ha comenzado a ejecutarse adecuadamente. La mayoría de las primeras adaptaciones intentaron mantener aspectos del juego típico de la experiencia.Hay varias formas de expresarlo, como la perspectiva en primera persona, que es sencillamente intraducible. “No se aplica a la gramática cinematográfica”, dice Jonathan Nolan, y tiene razón. Pero en el cine esto se hace a través de la narrativa, no necesariamente sólo desde el punto de vista de la cámara.

alborotoPor ejemplo, perdió toda su diversión cuando se llevó al cine.Porque es simplemente Dwayne La Roca Johnson Mostró sus habilidades de acción como el papel principal perfecto. Claro, es genial, pero aparte del gorila gigante, la película no recrea nada especial sobre el juego. Lo mismo sucedió con la tan esperada pero terrible adaptación cinematográfica. mundo desconocidoPuede que cumpla algunos criterios como tema de juego, pero no tiene alma. El juego está basado en películas clásicas de aventuras, pero Indiana Jones Para crear su propio mundo en capas, la película tom holandaUn poco de poder estelar Mark Wahlberg Para reproducir las escenas de acción importantes del juego y dar una sensación de emoción, La esencia del juego no se veía por ninguna parte..


Estos dos eran estudios que intentaban ganar dinero rápido provocando la nostalgia de los fanáticos y las marcas de renombre, sin contar una historia. El beneficio económico no puede ser el foco de atención a la hora de adaptar un videojuego.Porque, como la mayoría de la gente sabe, el dinero y el arte suelen ser incompatibles. Así que no existe una fórmula ni un código de trucos para adaptar un videojuego y hacerlo todo bien. La clave no es “traducir” historias y características experienciales, sino “volverlas a contar” de una manera que preserve su esencia y muestre respeto. Puedes traer cosas nuevas y agregarlas a la franquicia, pero hazlo de una manera que tenga sentido con el juego original. De lo contrario, se convierte en un intento inútil de ganar dinero.

caer está disponible para transmisión en Prime Video.

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